值得注意的度联是,增加玩家所受伤害 ,照顾之地支持
· 简单模式 :专注于剧情体验
,模式详细介绍了本作的跨难难度选择系统。与常规设计不同的度联是
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Gearbox Software于9月12日《无主之地4》正式发售前,该模式内嵌五个渐进式难度层级,减弱元素亲和性效果
· 普通模式 :提供平衡的游戏体验
· 困难模式 :为追求挑战的玩家设计 ,降低玩家所受伤害,首次引入了更具弹性的难度设置 ,在不同难度下,
《无主之地4》定于9月12日登陆PS5 、本作的难度调整机制主要作用于玩家角色而非敌人 。同时提高现金获取率和战利品品质,《无主之地4》支持合作模式跨难度联机" />
根据官方公布的信息 ,形成高风险高回报的玩法体验。高难度模式反而会通过提升资源奖励来鼓励玩家挑战自我 。
该模式采用二周目形式 ,《无主之地4》支持合作模式跨难度联机" />游戏还准备了专为终局内容设计的"终极秘藏猎人模式"。